蛮荒幻想测试版是一款回合制策略类游戏。在这里有真人和你同屏竞技完成挑战,玩家可以召集几位属性技能不同的伙伴一起行动,各种随机生成的地牢、怪物、宝箱给游戏增添了许多乐趣,快来本站下载蛮荒幻想测试版游戏吧。
大家好,我是蛮荒幻想的制作人,一名普通的不能再普通的游戏从业者。
入行八载,说来惭愧,并没有能拿得出手的游戏作品,在茫茫的游戏洪流中,甚至连掀起一点浪花的资格都没有。
最初入行时的锋芒与激情早已被固化的套路磨平
为了利润与指标重复做着相同的商业化设计
把游戏像商品一般进行包装并推销给用户
用户就如同待宰的羔羊,一遍一遍的被清洗筛选
虽然有时也能收获颇丰,但却丝毫没有成就感...
我们理想中的游戏真的如此么?
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2015年,几个志同道合的朋友一拍即合,想用而立之年前的青春岁月肆意妄为一番!
我们决定回归本质,遵循自己内心的想法做些什么,于是就有了蛮荒工作室。
我们希望做一款有策略深度的回合制游戏
我们希望游戏能跳出常规套路,给你们一些新鲜体验
我们希望游戏能结合我们喜爱的roguelike元素
我们希望这是一款不肝不氪,但能让你上瘾的小众游戏
蛮荒幻想(原失落之城)是我们的诚意之作,一款带Roguelike元素的回合制卡牌游戏,看似普通却又不那么普通!
一路走来几经周折,大大小小的改动调整不甚枚举,看着游戏逐步完善,我们深感欣慰!
在这里要感谢 ICE自由,路人局,流年,兵马俑等一众玩家不厌其烦的给我们提供建议!
研发出身的我们并无运营经验,但我们很荣幸能够如此近距离的与各位玩家朋友接触,感受你们的温度,感受你们对游戏的看法!
虽然游戏仍存在诸多不足,但我们会不断优化,虚心学习,力争将游戏打磨迭代的更加出色!
吾心不停,游戏不止!
承蒙厚爱,下载试试?
1.上次测试出现的BUG我们已经修的差不多了,包括闪退,繁体字乱码,战斗卡死等(再有卡死,把程序小哥拖出去!!)
2.挑战副本产出橙色装备的层数提前了,并且首领怪物掉落装备品质的概率与层数一致
3.挑战副本每层的第二个关卡必定刷新一个卷轴商店,具体位置则需要探索才能发现(方便购买卷轴,备战首领)
4.挑战副本词缀调整为每次进入时刷新,如果遇到很难的词缀可以尝试退出重进(但会浪费一张入场券)
5.SSR荷鲁斯技能加强,2技能会给我方全体增加免疫1回合,适用范围更广;SSR莉薇娅技能加强,调整了技能参数和效果,解决其前期凶猛,后期疲软的问题
6.天梯匹配机制调优,匹配更容易
7.封印亚曼拉,军团战全部调整为当日全天开启的活动,轻松休闲,不再强制各位大佬固定时间上线
8.国家系统暂时移除,国家商店的奖励移至军团商店,国战会考虑换个全天轻松的玩法后再次回归(目前考虑的方向是趣味性,毕竟每天都打打杀杀的确实很累)
9.伙伴界面优化,进阶与升星的属性收益更为明显直观(部分玩家反馈的问题,升星有啥用,进阶有啥用,诸如此类)
10.伙伴进阶节奏加快,大幅降低了伙伴进阶所需材料数量(分解英雄怕是不可能了,所以我们削减了进阶材料)
11.钻石抽奖公示概率,并且收益大幅提升,现在必出成品角色,如果已有该伙伴则转化为碎片(各位大佬的吐槽我们欣然接受)
12.悬赏调整为自动寻路,轻松愉快得碎片
13.增加体力恢复周期显示,轻松获悉体力恢复规则
14.部分日常任务奖励的经验值提升
15.经验与金币副本怪物重做,同水平需要一些策略和阵容方可通过
在大陆上面,你也是需要去探索更多的秘境,还有一些神秘的洞穴当中也是需要你去摸索的;
在那里还有更多的宝物,不同的宝物所能带给玩家的力量都是异常的强悍,看看你将要如何使用;
那些伙伴们的能力都是需要你的等级来提升的,等级越高,他们的属性还有技能威力也将会逐渐增强;
在魔幻城堡当中,你只有击败的领主之后才能获取到他的地位,夺取其中所有的士兵们还有资源;
经典的回合之战当中,每一个回合都是需要玩家去更好的计算一下,如何完成每一次的对决;
魅力十足的服装都是可以让玩家自由的切换,同时让你去更好的穿戴在自己身上的;
个性的套装武器,还能让你发挥更为强劲的力量,让你在与其他人对决的时候展现真正的力量;
伙伴们之间的搭配,还有一些更多的阵容,都是可以让你获取到更多属性的加成的;